Zu "learn" wurden 85 Artikel gefunden!
Schlagen Sie sich Ihren Weg zu ganz neuen mathematischen Fähigkeiten frei!
Spike ist ein feinmotorischer Igel, der Kindern hilft, Handmuskeln und -fähigkeiten zu trainieren, indem sie die "Stacheln" in den Löchern auf seinem Rücken platzieren.
Hamstere Eicheln geschickt und sichere sie für den Winter. Ein Spiel für clevere Eichhörnchen!
B. Sengelhoff / Prof. Dr. Conrady - 126 Arbeitsblätter für das spielerische Lernen und Üben mit dem Anybook Audiostift.
FlashWords AAC ist ein begleitendes Computerprogramm für frühes Lesen. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden. Die Lizenz ist einmalig aktivierbar.
Milos Batmobil ist eben mit leeren Batterien stehen geblieben. Das gibt ihm Gelegenheit, aus seinem Leben als Kind und Jugendlicher, der mit Muskeldystrophie Duchenne aufwächst, zu erzählen.
Leaf Switch – sensibler Schalter für sanfte Bedienung mit auditivem & taktilem Feedback. Ideal für Computer, Kommunikation & Umweltkontrolle.
Eye-Tracking-System für iPadOS mit präziser Steuerung, integrierter Stromversorgung und einfacher Montage für barrierefreie Kommunikation, Arbeit und Unterhaltung.
Communicator 5 ist eine Software mit verschiedenen Seitensets für dynamische Kommunikationshilfsmittel.
PreNumbers ist ein Programm, das grundlegende, pränumerische Fertigkeiten vermittelt.
Rechnen mit dem Euro ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm rund um das Thema Geld. In 14 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basiskenntnisse als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt.
Zählen, Mengen, Zahlen und Rechnen im Zahlenraum 10 mit Tieren aus Wald und Wiese.