Zu "Schlaufenball zum Fangen lerne" wurden 41 Artikel gefunden!
„KonZen 2.0“ ist ein bewährtes Trainingsprogramm, das in drei verschiedenen Spielvarianten Fertigkeiten wie optische Differenzierung, Raumlage, Kurzzeitgedächtnis, Aufmerksamkeit und Konzentration trainiert und verbessert. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
In „ShowMe AAC 3.0“ lernt der Benutzer/die Benutzerin verschiedene Begriffe kennen – von Gegenständen über Farben und Formen bis hin zu Zahlen und Buchstaben. Dabei geht es einerseits um das Zuordnen von Begriffen zu Bildern als auch um Merken und Erinnern. Pro BenutzerIn kann genau definiert werden, welche Begriffe verwendet werden sollen. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
SwitchTrainer ist ein Programm zum Erlernen des Umgangs mit zwei Tastern am Computer. Die Zielgruppe sind Kinder mit körperlichen Einschränkungen mit oder ohne zusätzlicher Lernbehinderung. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 Taster(n) bedient werden.
Eye-Tracking-System für iPadOS mit präziser Steuerung, integrierter Stromversorgung und einfacher Montage für barrierefreie Kommunikation, Arbeit und Unterhaltung.
Dwell Clicker ist eine Software, welche verschiedene Mausfunktionen ausführt, wenn der Benutzer auf dem Bildschirm an der gleichen Stelle verweilt.
Communicator 5 ist eine Software mit verschiedenen Seitensets für dynamische Kommunikationshilfsmittel.
PreNumbers ist ein Programm, das grundlegende, pränumerische Fertigkeiten vermittelt.
WheelSim Home ist ein virtueller E-Rollstuhlsimulator, der Menschen mit Beeinträchtigung jeden Alters das Erlernen und Trainieren der E-Rollstuhlsteuerung in einer realitätsnahen Simulation ermöglicht.