Zu "Transparenter SpielbALL" wurden 50 Artikel gefunden!
Zählen, Mengen, Zahlen und Rechnen im Zahlenraum 10 mit Tieren aus Wald und Wiese.
„ChoiceTrainer AAC“ ist ein Programm zum Lernen und Üben mit Hilfe von Multiple-Choice-Aufgaben in Bild, Text und Ton. Das Programm enthält bereits Übungen zum Thema „Jahreskreis“, es können aber auch eigene Tests zu verschiedenen Themen erstellt werden. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
„KonZen 2.0“ ist ein bewährtes Trainingsprogramm, das in drei verschiedenen Spielvarianten Fertigkeiten wie optische Differenzierung, Raumlage, Kurzzeitgedächtnis, Aufmerksamkeit und Konzentration trainiert und verbessert. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 oder 3 Taster(n) bedient werden.
SwitchTrainer ist ein Programm zum Erlernen des Umgangs mit zwei Tastern am Computer. Die Zielgruppe sind Kinder mit körperlichen Einschränkungen mit oder ohne zusätzlicher Lernbehinderung. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 Taster(n) bedient werden.
Der Quester Joystick ist ein kompakter Desktop-Joystick, der Spielern eine Vielzahl von Navigationsmethoden in PC-Spielen ermöglicht.
Die Quester Switchbox ist ein kabelgebundenes Switch-Interface, das Spielern eine Vielzahl von Modi zur Navigation in Spielen bietet.
Schreiben Sie darauf, malen Sie darauf, kreieren Sie lichtempfindliche Bilder oder verwenden Sie sie für chaotische Spiel- und Rollenspielaktivitäten. Verwendung mit Farbe, Stiften auf Wasserbasis, Kreidestiften usw.
Mit diesem Spiel kann der Kernwortschatz spielerisch entdeckt werden. Die Leiterlispiel-Folie, wird auf die Kölner Kommunikationstafel gelegt.
Hochinteressantes Reaktionsspiel mit 10 leuchtenden Tasten und zwei lustigen Spielmodi, die eine spassige und aktive körperliche Herausforderung darstellen.
Lernen Sie unseren multisensorischen, wiederaufladbaren Roboter kennen, der das Interesse kleiner Kinder fesselt, während sie seine beleuchteten Bewegungen bestaunen und gleichzeitig ein Grundwissen in Ursache - Wirkung aufbauen.