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Diese clevere Vorrichtung hilft, den Stift in der Hand zu halten. Erhältlich als Delfin und als Fussballanhänger.
Eine Video-Grusskarte mit der Video-, Bild- und Musikdateien abgespielt werden können. Eine kreative Geschenkidee, gerade auch für Personen, die zum Beispiel nicht selbständig eine Karte schreiben können.
SwitchTrainer ist ein Programm zum Erlernen des Umgangs mit zwei Tastern am Computer. Die Zielgruppe sind Kinder mit körperlichen Einschränkungen mit oder ohne zusätzlicher Lernbehinderung. Die Anwendung kann per Scanning mit 1, 2 Taster(n) bedient werden.
Das Kugel-Set kombiniert Spielspass mit Lernen. Kinder schulen ihr Gehör, entdecken mathematische Konzepte und erleben multisensorisches Lernen.
Mit der Farbenschleuder entstehen im Handumdrehen dynamische und kreative Kunstwerke. Kinder lernen spielerisch den Umgang mit Farben, Mustern und der Zentrifugalkraft.
Mit NAWITO entdecken Kinder spielerisch, wie alltägliche Produkte aus Rohstoffen entstehen. Vom Korn zum Brot, von der Kuh zur Milch – anschaulich und verständlich.
Mit dem Lagen-Puzzle Schmetterling entdecken Kinder die faszinierende Entwicklung vom Ei bis zum ausgewachsenen Schmetterling.